×
Расписание

SIGN IN YOUR ACCOUNT TO HAVE ACCESS TO DIFFERENT FEATURES

FORGOT YOUR PASSWORD?

FORGOT YOUR DETAILS?

AAH, WAIT, I REMEMBER NOW!

Факультет журналистики ВГУ

  • SUPPORT
  • LOGIN
  • Журфак ВГУ
  • НОВОСТИ
    • АНОНСЫ
    • ВАЖНО!
    • Объявления
  • СТУДЕНТАМ
    • Онлайн-расписание занятий
    • Расписание летней экзаменационной сессии 2025-2026 уч.года для 4 и 5 курса
    • Расписание пересдач с комиссиями зимней экзаменационной сессии 2025-2026 уч.года
    • Студенческий совет факультета журналистики
    • ЗАОЧНОЕ ОТДЕЛЕНИЕ
    • СПО «Реклама»
  • АБИТУРИЕНТАМ
    • ИНОСТРАННЫМ АБИТУРИЕНТАМ
  • НАУЧНАЯ ДЕЯТЕЛЬНОСТЬ
    • Научно-практическая конференция 15 мая 2026 года
  • ИЗДАНИЯ
    • Журналы и продолжающиеся издания
    • Книги
    • Учебно-методические пособия
    • Сборники тезисов научно-практических конференций
    • «Третий глаз»
  • АУДИО
  • ВИДЕО
    • YOU TUBE ЖУРФАКА
  • ВЫПУСКНИКИ
  • ДЕКАНАТ
  • ИСТОРИЯ ФАКУЛЬТЕТА
  • КАФЕДРЫ
  • О ФАКУЛЬТЕТЕ
  • Главная
  • НОВОСТИ
  • Новости
  • Панельная дискуссия «Геймификация как тренд рекламы и PR»
16.04.2026

Панельная дискуссия «Геймификация как тренд рекламы и PR»

Панельная дискуссия «Геймификация как тренд рекламы и PR»

/ Понедельник, 11 мая 2020 / Новости, Объявления

14 мая в 12.00 на платформе Zoom состоится панельная дискуссия «Геймификация как тренд рекламы и PR». Мероприятие пройдет при поддержке Благотворительного фонда Владимира Потанина в рамках международной научно-практической конференции исследователей и преподавателей журналистики, рекламы и связей с общественностью «Проблемы массовой коммуникации». В дискуссии примут участие преподаватели, студенты и практики, имеющие успешный опыт использования инструментов геймификации в бизнес-процессах. 

Кому будет полезно участие в мероприятии?

Студентам, которые планируют или уже проводят исследования, пишут курсовые/дипломные/магистерские работы на темы, связанные с игровыми технологиями, разрабатывают проекты с элементами геймификации.

Преподавателям, которые хотят узнать об опыте коллег в применении геймификации как метода обучения.

Практикам, которые уже внедряют геймификацию в бизнес-процессы или задумываются о возможности применения игровых технологий во внутрикорпоративных процессах или в продвижении товаров и услуг.

Все участники панельной дискуссии получат сертификат.

Запрос на ссылку для участия в Zoom-конференции направлять на эл.почту  к.ф.н., доцента кафедры связей с общественностью, рекламы и дизайна Кургановой Екатерины Борисовны  kurganova1979@mail.ru

Нам уже поступили десятки заявок на участие от представителей коммуникационных агентств,  специалистов по рекламе и PR-менеджеров различных компаний, преподавателей и студентов. Присоединяйтесь!

Программа геймификации

  • Tweet

Об авторе

Другие новости на сайте журфака ВГУ

Стипендия Германо-Российского форума для молодых журналистов из России 2019
Абитуриентам 2019 года: подготовимся к творческим испытаниям вместе!
Студентка журфака ВГУ стала выпускницей Мастерской новых медиа
  • Журфак ВГУ
  • НОВОСТИ
    • АНОНСЫ
    • ВАЖНО!
    • Объявления
  • СТУДЕНТАМ
    • Онлайн-расписание занятий
    • Расписание летней экзаменационной сессии 2025-2026 уч.года для 4 и 5 курса
    • Расписание пересдач с комиссиями зимней экзаменационной сессии 2025-2026 уч.года
    • Студенческий совет факультета журналистики
    • ЗАОЧНОЕ ОТДЕЛЕНИЕ
    • СПО «Реклама»
  • АБИТУРИЕНТАМ
    • ИНОСТРАННЫМ АБИТУРИЕНТАМ
  • НАУЧНАЯ ДЕЯТЕЛЬНОСТЬ
    • Научно-практическая конференция 15 мая 2026 года
  • ИЗДАНИЯ
    • Журналы и продолжающиеся издания
    • Книги
    • Учебно-методические пособия
    • Сборники тезисов научно-практических конференций
    • «Третий глаз»
  • АУДИО
  • ВИДЕО
    • YOU TUBE ЖУРФАКА
  • ВЫПУСКНИКИ
  • ДЕКАНАТ
  • ИСТОРИЯ ФАКУЛЬТЕТА
  • КАФЕДРЫ
  • О ФАКУЛЬТЕТЕ

© 2015. All rights reserved. Buy Kallyas Theme.

ВВЕРХ